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sexta-feira, 10 de maio de 2013

Fanarts antigas - 2

Clique para ver maior.

Yep, mais um post de fanarts antigas. Elas são de 2001 e 2002 (uma ou outra em 2003, se não me engano). 

Bem, no primeiro quadro temos (da esquerda para direita):

Syaoran Li (Sakura Card Captor)
Ed – Spyke – Faye (Cowboy Bebop)
Rei Ayanami (Neon Genesis Evangelion)
Asuka Langley (Neon Genesis Evangelion)
Shinji Ikari (Neon Genesis Evangelion)
Yosho – Ayeka (Tenchi Muyo)
Rei – Asuka (Neon Genesis Evangelion)
Tomoyo Daidouji (Sakura Card Captor)
Faye Valentine (Cowboy Bebop)
Misato – Shinji (Neon Genesis Evangelion)
Nº18 – Kuririn (Dragon Ball Z)
Ryoko (Tenchi Muyo)
Kenshin – Kaoru (Rurouni Kenshin)
Haruka – Michiru (porque claro Sailor Moon)
Misato Katsuragi (Neon Genesis Evangelion)
Motoko Aoyama (Love Hina)
Kenshin – Kaoru (Rurouni Kenshin)
Kiyone – Mihoshi (Tenchi Muyo)

Clique para ver maior.

No segundo quadro temos (da esquerda para direita):

Washuu (Tenchi Muyo)
Goku – Trunks – Pan (Dragon Ball GT)
Sasami – Ryo-Ohki (Tenchi Muyo)
Mihoshi (Tenchi Muyo)
Rei – Shinji – Asuka (Neon Genesis Evangelion)
Ayeka (Tenchi Muyo)
Ai Amano (Video Girl Ai)
Kiyone (Tenchi Muyo)
Ryoko – Tenchi – Ayeka - Sasami (Tenchi Muyo)
Ryoko – Tenchi – Ayeka (Tenchi Muyo)
Rei – Shinji – Asuka (Neon Genesis Evangelion)
Spyke – Faye (Cowboy Bebop)

Sabem o que eu acho mais legal nelas? Foram coloridas com lápis de cor de madeira em papel A3 Canson, mas não aqueles lápis finos e sim esses aqui:


Vejam que até vinha com um apontador próprio. 

Para uma área grande como a de um papel A3, ter um lápis de ponta grossa assim é interessante, especialmente quando colorimos o fundo do desenho. Quando eu terminava uma dessas artes, minha mão estava pegando fogo, pois eu queria destacar as cores, deixá-las vibrantes... Daí pintava com força mesmo. Ouch.

Eu curtia muito esses animes. Ok, alguns menos (como Dragon Ball GT ou Love Hina), mas desenhava porque achava o estilo interessante.

Espero que gostem. =)

Té mais.

sábado, 2 de março de 2013

Gundam Wing - Zechs Merquise



Quando Gundam Wing passava no Cartoon Network eu não perdia um episódio. Achava interessante as intrigas políticas e o fato de não ter vilões no anime. Quer dizer, não daquela forma clichê que costumamos ver. Na época, cheguei a desenhar quase todos os personagens e até escrever histórias... pois o final de alguns personagens foi REALMENTE insosso. 

Hoje, além de sua versão melhorada (acima), também trouxe o Zechs feito em 2002 (acho) para comparação. Achei que seria interessante refazer a fanart e postar aqui.

A roupa de PAQUITA continua, é claro.

Na pintura do desenho antigo usei lápis aquarelável, um pouco de guache e lápis de cor. O contorno foi feito com nanquim. Engraçado como na época parecia aceitável pra mim...hoje NEM TANTO. Hah. 

Depois eu trago outras fanarts antigas de Gundam Wing. Talvez não a que fiz de Dorothy, pois ainda morro de medo das sobrancelhas dela...

‘Té mais.

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Fanarts antigas - 1


Hoje resolvi trazer pinturas um tanto quanto antigas (2002 – 2003) de alguns mangás que eu acompanhei avidamente.  

As de número 1 e 4 são personagens do mangá/anime Fushigi Yuugi, sendo Nuriko e Chichiri, respectivamente. Eu adorava os dois! Nas fanarts foram usados nanquim (no contorno), guache e lápis aquareláveis da Faber Castell. Chichiri deu mais trabalho na época por causa do fundo e da cicatriz (que está tosquíssima, confesso).

O desenho número 2 é do mangá/anime Video Girl Ai, e a personagem chama-se Ai Amano. Eu a achava uma gracinha e não entendia porque ela era tão a fim de Youta...
Nessa fanart misturei nanquim, guache, lápis de cor normal e o aquarelável da Faber Castell. Como eu usava demais o lápis rosa (que era para a pele da maioria dos personagens), resolvi criar minha própria tinta. Ficava caro TODA VEZ comprar uma caixa só por causa dessa cor específica.

Daí fiz o seguinte: Peguei um tubo de guache seco e fui misturando o branco, vermelho e amarelo para dar essa tonalidade entre o rosa e laranja. Ainda insatisfeita, dissolvi raspas da ponta do lápis aquarelável laranja dentro do tubo e misturei tudo. @_@
Pra mim funcionava e o gasto era menor. Hah.

O desenho número 3 é da personagem Sakura, do mangá/anime Sakura Card Captor. Se não me engano, Kero aparecia completamente na folha, mas acabou sendo cortado. O scanner não tinha espaço o suficiente. O processo de pintura foi o mesmo da Ai Amano.

Por último, aqui está mais um desenho antigo de Chichiri com algumas observações minhas:

Clique para ver maior.

Todos os desenhos coloridos foram feitos em papel Canson A3. Vocês podem ver outras fanarts minhas no mesmo estilo de pintura clicando AQUI.

Depois eu trago mais desenhos antigos de Fushigi Yuugi, Inuyasha e de outros animes/mangás.

Espero que gostem!

‘Té mais.

segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Mass Effect - Miranda Lawson


Clique para ver maior.

Atenção: Esse texto contém informações do histórico da personagem.

Perfeita.
Ou assim Miranda Lawson foi criada para ser. Da sua aparência, passando pela capacidade de regeneração, inteligência até as habilidades em combate, tudo foi cuidadosamente estudado, construído. Potencializado.
Muito é esperado dela. Miranda sabe disso. Falhar definitivamente está longe de ser uma opção...seu pai desaprovaria.

Miranda cresceu sob esse fardo. Uma pressão incomensurável para compensar todo o custo dessa...perfeição.
Seja a melhor.
Implacável.
Lidere o Projeto Lazarus.

Certamente um dos mais ambiciosos da Organização Cerberus.
Dois anos e bilhões investidos.
A missão: trazer alguém de volta a vida.
Lawson conseguiu.
Missão dada era missão cumprida.
O que ela não sabia era como o êxito nesse projeto mudaria sua vida...

Mass Effect 2 nos apresenta Miranda Lawson como fiel agente da Cerberus e segunda no comando da nova Normandy. Também é o elo entre Shepard e o Illusive Man, cabeça da Organização. Inteligente, objetiva e extremamente competente, ela poderia ter o emprego que quisesse – como constata Shepard – mas escolheu a Cerberus. Lawson tem razões fortes para isso.

A bordo da espaçonave, a agente parece não ter grandes problemas com a tripulação, mas ao mesmo tempo não vemos laços significantes. Ela deixa claro que está ali para trabalhar. Entretanto, posso citar três exceções em questão de relacionamentos: Jacob, Shepard (claro) e Jack.

O primeiro é conhecido de longa data, trabalharam juntos e quase tiveram algo mais. O próprio Jacob revela que Miranda se distanciou. Até hoje ele diz não saber o motivo. Percebe-se a confiança dela em Jacob, como também seu incômodo por ele ser uma pessoa mais emotiva.
Quanto a Shepard, pode-se dizer que ela (ou ele) é parte importantíssima nesse processo de “descongelamento” da Ice Queen, explicarei mais no decorrer do texto.
A última já comentei no post anterior. Detestam-se e só trabalham juntas por causa de Shepard. Jack é uma senhora pedra no sapato de Miranda, daquelas que se recusam a cair mesmo sacudindo bastante o pé. A agente é constantemente provocada e insultada, tendo a paciência testada quando Subject Zero invade sua sala na Normandy para acertar as contas:


Viram como Miranda mantém praticamente o mesmo tom de voz? Acho que essa postura fria tira Jack do sério. A garota está ofegante, põe o dedo na cara de Lawson, arremessa uma cadeira, chama-a de “bitch”, ameaça-a e tudo que a agente da Cerberus faz é cruzar os braços e dizer: “Você foi claramente um erro.”
No final, ela retoma seu lugar na mesa e informa Shepard de que: “Contanto que ela faça o trabalho dela, estaremos bem.”

Ainda no começo do game, Miranda toma uma decisão drástica, espantando seu colega Jacob que logo a questiona: “O que diabo você está fazendo?! E se você estiver errada?” e ela retruca calmamente: “Eu nunca erro. Pensei que você já tivesse aprendido isso, Jacob.”

Com o passar do tempo, essa confiança ou mesmo pedantismo vão dando lugar a uma muito bem camuflada insegurança. Por ser modificada geneticamente, Miranda acredita que suas habilidades definem seu valor, e nada mais. 
Shepard conforta-a dizendo que ela não é apenas um instrumento a ser usado por seu pai ou pela Cerberus... Sua personalidade e espírito são os fatores que a tornam incrível.

É muito legal ver as pequenas mudanças em Miranda, ainda mais quando ela te pede um favorzinho... Há alguém com quem Lawson se preocupa muito. Daria a vida. E é aí que vemos o gelo da Ice Queen derreter.
Simpatizo com Miranda. Até me identifico com algumas de suas atitudes, como a cautela ao se aproximar de pessoas e o hábito de observá-las e fazer anotações mentais. Evita problemas.
Admiro sua confiança nas missões e a iniciativa de dizer “Eu lidero”. Lawson sem dúvida utiliza de maneira formidável as habilidades que possui.
Queria vê-la mais em Mass Effect 3. Sua participação ficou lamentavelmente curta.

Quanto ao desenho...
Acertar o rosto foi definitivamente o mais difícil. Mas o que tentei fazer? Bem, a aparência da personagem foi baseada na belíssima Yvonne Strahovski¹, então quis desenhar Miranda no meu estilo, porém agregando alguns traços da atriz. Foram VÁRIAS tentativas, inclusive postei uma delas aqui. Descobri que um dos maiores problemas era o olhar. Solucionei diminuindo um pouco as pupilas e arqueando mais as sobrancelhas, dando esse ar frio e analítico de Miranda.

Espero que estejam gostando dessa série de pôsteres de Mass Effect. Se puderem, comentem!

‘Té mais.

¹Eu adoro o sotaque delaaaaa *-*